Investuojant

Kodėl visi kalba apie „Activision Blizzard Stock“?

„Activision Blizzard“. (NASDAQ:ATVI)pastaruoju metu dominavo antraštėse dėl netinkamų priežasčių. Liepos 20 d. Kalifornijos Sąžiningo užimtumo ir būsto departamentas (DEFH) pateikė ieškinį vaizdo žaidimų milžinei, teigdamas, kad dvejus metus trukęs tyrimas atskleidė nuolatinio priekabiavimo ir diskriminacijos prieš jos darbuotojus modelį.

Šimtai darbuotojų, reaguodami į ieškinį, surengė didžiulį pasitraukimą, o daugiau nei 2600 esamų ir buvusių darbuotojų pasirašė atvirą laišką vadovybei, reikalaudami neatidėliotinų pokyčių. Kai kurie „Activision Blizzard“ investuotojai taip pat pateikė bendrovei kolektyvinį ieškinį, teigdami, kad ji suklaidino investuotojus dėl vykstančio tyrimo.

Nusivylęs kompiuterio vartotojas mojuoja ranka į ekraną.

Vaizdo šaltinis: Getty Images.





DEFH ieškinio centre esanti studija „Blizzard“ iš pradžių apkaltino agentūrą naudojant „iškraipytus ir daugeliu atvejų melagingus Blizzard praeities aprašymus“. Generalinis direktorius Bobby Kotickas vėliau atsiprašė, pavadino pareiškimą „kurčia“, paskatino daugiau darbuotojų prisistatyti ir teigė, kad bendrovė pradėjo vidinę savo politikos ir procedūrų peržiūrą.

Rugpjūčio 3 d. „Activision Blizzard“ naujais „Blizzard“ lyderiais paskyrė Jen Oneal ir Mike'ą Ybarrą pakeisti J. Alleną Bracką. Brackas, studijos prezidentu dirbęs nuo 2018 m., buvo vienas iš dviejų asmenų, aiškiai įvardytų DEFH ieškinyje. Šie įvykiai apėmė tamsius debesis virš „Activision Blizzard“ pastarojo ketvirčio pelno.



Dar vienas smūgis silpniausiai „Activision Blizzard“ grandžiai

Šie pokyčiai greičiausiai sukels naujų priešingų vėjų Blizzard, kuri pastaraisiais metais tapo silpniausia bendrovės grandimi.

„Activision Blizzard“ valdo tris pagrindinius padalinius – geriausiai žinomą „Activision“. Pareigos šauksmas ; Blizzard, kuri skelbia World of Warcraft , Overwatch , Hearthstone , ir velnias ; ir King, mobiliųjų žaidimų kūrėjas, kuris kuria Saldainių traiškymas ir jos papildomi pavadinimai.

kas yra subsidijuojamas telefono mokestis

„Activision“ daugiausia dėmesio skiria kasmetiniams tęsiniams ir papildiniams Pareigos šauksmas franšizė. Blizzard naujus žaidimus išleidžia kur kas rečiau ir daugiausia stengiasi išlaikyti senstančius žaidimus, tokius kaip World of Warcraft ir Hearthstone gyvas su naujais išplėtimo paketais. „King“ reguliariai pristato naujas mokamas pagrindines funkcijas Saldainių traiškymas žaidimus, o retkarčiais pamėgindami kitus žanrus.



Blizzard turi mažiau MAU (mėnesio aktyvių vartotojų) nei kiti du padaliniai dėl nuolatinio World of Warcraft žaidėjų ir naujų palapinių franšizių trūkumas. 2016 m. „Blizzard“ visuose žaidimuose turėjo vidutiniškai 36 milijonus MAU, tačiau štai kaip sekėsi antrąjį 2021 m. ketvirtį:

Padalinys

2021 m. II ketvirčio MAU

YOY Keisti

Aktyvumas

127 mln

1,6 %

Pūga

šis 37 metų vadovas stato 782 000 000 USD už vieną akciją

26 mln

(18,8 %)

karalius

255 mln

(5,9 %)

Iš viso

408 mln

(4,7 %)

Šaltinis: Activision Blizzard. YOY = per metus.

World of Warcraft 2010 m. išleistas 2010 m. pasiekė 12 mln. prenumeratorių. 2015 m. „Blizzard“ nustojo skelbti žaidimo prenumeratorių skaičių, tačiau pranešama, kad 2018 m. šis skaičius sumažėjo žemiau dviejų milijonų.

„Blizzard“ tikisi dviejų nekantriai lauktų savo geriausių franšizių tęsinių, Diablo IV ir Overwatch 2 , kad pradėtų naują augimo erą, tačiau ji vis dar nepaskelbė nė vieno žaidimo paleidimo datos. Diablo Immortal , naujas mobiliesiems skirtas produktas, taip pat toliau bandomas po bjaurios žaidėjų, kurie tikėjosi naujo kompiuterio leidimo, atsako.

Palyginti su praėjusiais metais, pajamos per antrąjį ketvirtį sumažėjo 6% iki 433 mln. USD, arba 23% didžiausios „Activision Blizzard“ linijos. Jo „Burning Crusade Classic“. išplėtimas už World of Warcraft padidino senstančio žaidimo pajamas „dviženkliais skaičiais“, tačiau šį pelną kompensavo švelnesnis Hearthstone ir Overwatch .

Esmė

Dar per anksti tiksliai pasakyti, kaip DEFH ieškinys, grupės ieškinys ir naujausi valdymo pakeitimai paveiks „Blizzard“ ateitį. Tačiau padalinio esamos grynųjų pinigų karvės išsenka, todėl norint toliau augti, reikia pradėti naujus žaidimus.

Jei šie naujausi įvykiai paskatins talentų išplitimą iš Blizzard, kūrėjui gali būti sunku užbaigti būsimus projektus. Ji taip pat gali prarasti esporto turnyrų rėmėjus, kurie nuolat domisi žaidėjais žaidimais. Šios nesėkmės kompensuotų „Activision“ ir „King“ augimą ir sumažintų akcijas, ypač dėl to, kad likusią 2021 m. dalį žaidimų rinka susidurs su sunkiais palyginimais.



^